Warung Bebas

Selasa, 18 Desember 2012

Media Penyimpanan

  • Jenis Media Penyimpanan
1. Primary Storage

Ciri-ciri:
- Kecepatan akses yang lebih tinggi
- Kapasitas terbatas/ kecil
- Dapat diakses langsung oleh CPU
- Harga mahal
- Memori utama
- Volatile storage

Primary storage dibatasi oleh 2 faktor, yaitu :
◦Harga memori primer
◦Masalah teknis dalam pengembangan memori utama yang sangat besar

Ada 4 bagian didalam primary storage, yaitu :
  • Input Storage Area : Untuk menampung data yang dibaca 
  • Program Storage Area : Penyimpanan instruksi-instruksi untuk pengolahan 
  • Working Storage Area : Tempat dimana pemrosesan data dilakukan 
  • Output Storage Area : Penyimpanan informasi yang telah diolah untuk sementara waktu sebelum disalurkan ke alat-alat output
Primary storage dapat juga terbagi berdasarkan pada hilang atau tidaknya data / program di dalam penyimpanan yaitu :
  • Volatile Storage Berkas data atau program akan hilang jika listrik padam 
  • Non Volatile Storage Berkas data atau program tidak akan hilang sekalipun listrik dipadamkan
Berdasarkan Pengaksesan nya primary memory terbagi menjadi dua yaitu :
  • RAM (RANDOM ACCESS MEMORY) Bagian dari main memory, yang dapat kita isi dengan data atau program dari diskette atau sumber lain. Dimana data-data dapat ditulis maupun dibaca pada lokasi dimana saja didalam memori. RAM bersifat VOLATILE 
  • ROM (READ ONLY MEMORY) Memori yang hanya dapat dibaca. Pengisian ROM dengan program maupun data, dikerjakan oleh pabrik. ROM biasanya sudah ditulisi program maupun data dari pabrik dengan tujuan-tujuan khusus. Misal : Diisi penterjemah (interpreter) dalam bahasa basic. 
2. Secondary Storage

Ciri-ciri :
  • Tidak dapat diakses langsung oleh CPU(harus dicopi dahulu ke buffer memori) 
  • Kecepatan akses lebih rendah 
  • Berharga lebih murah 
  • Kapasitas besar 
  • Contoh : Magnetic Tape, Magnetic Disk, Optical Disk, Flash Memory 
  • Non volatile storage 
Kegunaan utama penyimpan sekunder antara lain :

◦Penyimpan program untuk penggunaan masa datang
◦Penyimpan informasi dalam bentuk file

Jenis-jenis secondary storage:

Serial / Sequential Access Storage Device (SASD)

Tidak dapat diakses secara langsung diposisinya (harus sekuen, urut) ± Kapasitas lebih besar, harga per bit informasi yang dapat direkam lebih murah, kecepatan lebih lambat berbanding DASD
Contoh : Magnetic Tape, Punched Card, Punched Paper Tape

Direct Access Storage Device (DASD)

Dapat diakses secara langsung di posisinya. ± Kapasitas lebih besar, harga per bit informasi yang dapat direkam lebih murah, kecepatan lebih lambat berbanding main memory. Contoh : Magnetic Disk, Floppy Disk, Mass Storage.

Beberapa pertimbangan didalam memilih alat penyimpanan :
- Cara penyusunan data
- Kapasitas penyimpanan
- Waktu Akses
- Kecepatan transfer data
- Harga
- Persyaratan pemeliharaan
- Standarisasi

Pihak yang Terkait dengan Penyimpan Data Terstruktur:
- Perancang Database
- Administrator Database
- Pengimplementasi DBMS
- Sifat penyimpanan data menggunakan kaidah 3 mudah :
   * Mudah disimpan
   * Mudah dicari
   * Mudah diubah

Pembagian media penyimpanan

◦Metode akses yang dilaksanakan pada media penyimpanan
-Sequential
-Direct
*Organisasi Data
-Sequential
-Direct
-Index Sequential

*Jenis media penyimpanan yang mempunyai metode akses secara sequential adalah : Magnetic tape
*Jenis media penyimpanan yang mempunyai metode akses secara direct adalah : optical disk, magnetic disk, flash memori

OPTICAL DISK
Adalah suatu akses langsung ke disc yang menulis dan membaca dengan cahaya.
Contoh media penyimpanan yang bersifat optic ini adalah : CD, DVD

 MAGNETIC DISK

 Karakteristik fisik :
  • Bisa terdiri dari sebuah piringan disk → floppy disk 
  • Bisa terdiri dari kumpulan beberapa piringan → harddisk 
  • Dapat diakses secara langsung/ direct 
  • Akses dilaksanakan oleh R/W Head yang tersedia pada masing-masing permukaan piringan 
  • Permukaan setiap piringan dibagi “menjadi track” yang merupakan lingkaran konsentris/ sepusat 
  • Permukaan tiap cakram terbuat dari bahan besi yang mudah dimagneti 
  • Setiap track dibagi menjadi sektor-sektor/ blok. 
  • Sektor/ blok merupakan unit penyimpanan yang dapat dialamati 
  • No track yang sama di setiap permukaan piringan apabila “dihubungkan” secara virtual akan membagi apa yang dikenal sebagai “silinder”

Pengenalan Sistem Komputer

  • Sistem Komputer
Jaringan dari elemen-elemen yg saling berhubungan, membentuk satu kesatuan untuk melaksanakan suatu tujuan pokok.
  •  Pengenalan Hardware
Hardware: Peralatan dari sistem komputer yang secara fisik terlihat dan terjamah. Komponen pokok pada hadware ada 5 yaitu:

- Alat input
  • Alat input langsung
contoh: Keyboard, Pointing device, Scanner, Sensor, Voice Recognize
  •  Alat input tidak langsung
contoh: Punch Card, Pita Magnetic, Disk Magnetic

-alat proses
  • CPU (Central Processing Unit) 
Tempat pemrosesan instruksi-instruksi program.
  • CU (Control Unit)
Tugas Control Unit:
  • Mengatur & mengendalikan alat I/O Mengambil instruksi dari main memory 
  • Mengambil data dari main memory jika diperlukan oleh proses 
  • Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan arithmatika/perbandingan logika serta mengawasi kerja ALU 
  • Menyimpan hasil proses ke main memory
    -alat penyimpanan
    • Main Memory
    Dipergunakan untuk menyimpan instruksi dan data yang akan diproses dan dari hasil pengolahan
    • Register
    Dipergunakan untuk menyimpan instruksi dan data yang sedang diproses
    • External Memory
    Dipergunakan untuk menyimpan program dan data secara permanen ( simpanan luar )

    -alat output



    Macam-macam output: Tulisan, Image/gambar, Suara, Bentuk lain yang dapat dibaca komputer


    -alat komunikasi.


    Gambar: Konfigurasi Komputer

    • Pengenalan Software
    - Bahasa pemrograman
    • Bahasa Mesin ; Assembler 
    • Bahasa Tingkat Tinggi 
    - Menggunakan Compiler sebagai penterjemah ; Fortran, LISP, Cobol, RPG, dsb
    - Menggunakan Interpreter sebagai penterjemah ; Basic, Pascal, Bahasa C, dsb
    • Bahasa Generasi Ke-4 ; Informix, Oracle, dsb 
    Software dapat dibagi 2 yaitu:

    1. System Software: Perangkat lunak sistem melaksanakan tugas-tugas dasar tertentu yang diperlukan semua pengguna untuk komputer.
    Contoh perangkat lunak sistem yakni : sistem operasi (operating system), program utilitas, dan penerjemah bahasa ( language translator).

    2. Application Software:Yaitu program komputer yang siap digunakan atau disebut juga program siap pakai. Program paket digunakan untuk aplikasi bisnis secara umum, aplikasi khusus dibidang industri, aplikasi untuk meningkatkan produktifitas organisasi atau perusahaan dan aplikasi untuk produktifitas perorangan.
    Contoh : Microsoft Office (word, excel, powerpoint), CorelDraw X4, photoshop dll.

    • Pengenalan Brainware
    1. System Analist: orang yang merancang suatu system.
    2. Programmer: orang yang membuat program.
    3. End-user: orang yang menggunakan komputer secara langsung.

     Pengolahan Database

    Database
    -Merupakan kumpulan dari data yang saling berhubungan satu dengan yang lainnya, tersimpan pada hardware komputer dan digunakan software untuk memanipulasinya
    -Kumpulan dari beberapa File.

    File
    Terdiri dari record-record yang menggambarkan satu kesatuan data yang sejenis.

    Record Kumpulan dari beberapa field.

    Field Menggambarkan suatu atribut yang menunjukkan suatu item dari data.

    Sejarah Perkembangan Komputer

    • Penggolongan alat pengolahan data
    1. Peralatan manual : yaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana, dan faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan manusia
    2. Peralatan Mekanik : yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang digerakkan dengan tangan secara manual.
    3. Peralatan Mekanik Elektronik : Peralatan mekanik yang digerakkan oleh secara otomatis oleh motor elektronik
    4. Peralatan Elektronik : Peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh

    Sejarah perkembangan komputer dibagi dalam 2 tahap yaitu:
    • Sebelum Tahun 1940
     Beberapa peralatan yang telah digunakan sebagai alat hitung sebelum ditemukannya komputer :

    1. Abacus. Muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa tempat hingga saat ini, dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi. Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan biji-bijian geser yang diatur pada sebuh rak. Para pedagang di masa itu menggunakan abacus untuk menghitung transaksi perdagangan. Seiring dengan munculnya pensil dan kertas, terutama di Eropa, Abacus kehilangan popularitasnya.

     2. Kalkulator roda numerik Setelah hampir 12 abad, muncul penemuan lain dalam hal mesin komputasi. Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur 18 tahun, menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheel calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak. Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline, menggunakan delapan roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah hanya terbatas untuk melakukan penjumlahan.

    3. Kalkulator roda numerik 2 Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan menggunakan roda-roda gerigi. Dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya.

    4. Kalkulator Mekanik. Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar. Kalkulator mekanik Colmar, arithometer, mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Dengan kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu membangun era komputasi mekanikal.
    • Setelah Tahun 1940
    Komputer Generasi Pertama (1946 – 1959)

    Komputer generasi pertama ini menggunakan tabung vakum untuk memproses dan menyimpan data. Ia menjadi cepat panas dan mudah terbakar, oleh karena itu beribu-ribu tabung vakum diperlukan untuk menjalankan operasi keseluruhan komputer. Ia juga memerlukan banyak tenaga elektrik yang menyebabkan gangguan elektrik di kawasan sekitarnya. Komputer generasi pertama ini 100% elektronik dan membantu para ahli dalam menyelesaikan masalah perhitungan dengan cepat dan tepat. mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :

    • Komponen yang dipergunakannya adalah tabung hampa udara (Vacum tube) untuk sirkuitnya.
    • Program hanya dapat dibuat dengan bahasa mesin : Assembler.
    • Ukuran fisik komputer besar, memerlukan ruangan yang luas.
    • Cepat panas.
    • Proses kurang cepat.
    • Kapasitas penyimpanan kecil.
    • Memerlukan dya listrik yang besar.
    • Orientasi pada aplikasi bisnis.

    Komputer Generasi Kedua (1959 – 1964)
    •  Sirkutinya berupa transistor. 
    • Program dapat dibuat dengan bahasa tingkat tinggi (high level language), seperti FORTRAN, COBOL, ALGOL.
    •  Kapasitas memori utama sudah cukup besar. Ukuran fisik komputer lebih kecil dibandingkan komputer generasi pertama. 
    • Proses operasi sudah cepat. 
    • Membutuhkan lebih sedikit daya listrik. 
    • Berorientasi pada bisnis dan teknik.
    Komputer Generasi Ketiga (1964 – 1970)

     mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :
    • Komponen yang digunakan adalah IC (Integrated Circuits). 
    • Peningkatan dari softwarenya. 
    • Pemrosesan lebh cepat. 
    • Kapasitas memori lebih besar. 
    • Penggunaan listrik lebih hemat. 
    • Bentuk fisik lebih kecil. 
    • Harga semakin murah.
    Komputer Generasi keempat (1970 – 1990)

    Mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :
    • Menggunakan Large Scale Integration (LSI). 
    • Dikembangkan komputer mikro yang menggunakan micro processor dan semiconductor yang berbentuk chip untuk memori komputer.

    Komputer Generasi kelima (sejak 1990 an)
    • Komputer pada generasi ini mengembangkan komputer yang bisa bercakap dengan manusia sehingga bisa meniru intelegensi manusia 
    • Dikenal juga dengan sebutan Generasi Pentium. 
    Komputer Generasi keenam (abad 21)

    Generasi ini adalah generasi masa depan yang nantinya dikenal dengan Generasi Titanium

    Senin, 17 Desember 2012

    Pengenalan Pengantar Teknologi Informasi

    • Definisi Teknologi Informasi
    - Teknologi : Berasal dari Bahasa Perancis “ La Teknique” yang mempunyai arti semua proses yang dilaksanakan dalam upaya untuk mewujudkan suatu rasional.
    - Informasi : Informasi merupakan hasil dari data yang telah mengalami proses tertentu (pengolahan data) atau dengan kata lain dapat kita sebutkan bahwa kita dapat mengambil atau mengekstrak Informasi dari data yang ada.
    - Teknologi Informasi : adalah teknologi (pemanfaatan) yang berhubungan dengan masalah informasi ditinjau dari segala aspek mulai dari pengumpulan data, penyimpanan data, pengolahan data menjadi informasi, sampai dengan proses penyampaian informasi kepada orang yang membutuhkan.

    Teknologi informasi  mempunyai 3 komponen utama yaitu: komputer, komunikasi, dan ketrampilan..



    • Siklus Pengolahan Data
    • Fungsionalitas Teknologi informasi
    - Capture : Keyboard, bar code scaner, document scanner, optical character recognition,sound recorder, video camera, voice recognition software.
    - Transmit: Broadcast radio, broadcast television via regional transmitter, cable TV,satellite broadcast, telephone network, data transmission network for movingbusiness data, fiber optic cable,fax machine, electronic mail, voice mail, Internet.
    - Store : ROM : Paper, computer tape, floppy disk, hard disk, optical disk, flash memory, CD.
    - Retrieve : Paper, computer tape, floppy disk, hard disk, optical disk, flash memory, CD-ROM.
    - Manipulate : Computer (plus software) Display : Laser printer, computer screen
    •  Perkembangan Teknologi Informasi
    -Era Komputerisasi

    • Dimulai pada sekitar tahun 1960. 
    • Mulai diperkenalkan minicomputer dan mainframe 
    • Pemakaian computer pada masa ini ditujukan untuk meningkatkan efesiensi.

    -Era Teknologi Informasi

    • Dimulai awal tahun 1970 – an 
    • Teknologi PC mulai diperkenalkan untuk menggantikan mini computer 
    • Pada era inilah computer babak baru, yakni suatu fasilitas yang dapat memberikan keuntungan bagi perusahaan, instansi.

    -Era Sistem Informasi

    • Dimulai pada awal tahun 1980 –an 
    • Mengenalkan teori “Change Management” (Perubahan Manajemen) 
    • Kunci keberhasilan adalah informasi yang cepat dan akurat. 
    -Era Globalisasi Informasi
    • Diperkenalkan internet pada Seminar Internasional di San Fransisco pada tahun 1996 

    Komputer merupakan suatu perangkat elektronika yang dapat menerima dan mengolah data menjadi informasi, menjalankan program yang tersimpan di memory, serta dapat bekerja dengan aturan tertentu.
    • Jenis-jenis Komputer
    Komputer berdasarkan cara kerja:

    Analog : komputer ini merupakan komputer yang digunakan untuk menerima sinyal analog, biaasanya digunakan untuk pengecekan data yang tidak berbentuk angka. Komputer ini biasanya digunaakan untuk kegiatan ilmiah. Contohnya dalam melakukan pengecekan suhu, penghitung aliraan bbm, daan mengukur kekuatan cahaya

    Digital :Merupakan komputer yang menrima data berupa data digital. Contohnya calculator,cash register

    Hibrid : Merupakan komputer yang memiliki kemampuan lebih canggih dari komputer analog dan digital.Contohnya facsimile

    Komputer berdasarkan tujuan:

    Special Purpose : Komputer yang dikembangkan untuk kebutuhan khtusus. Contohnya adalaah komputer yang digunakan untuk kasir pada supermarket.

    General Purpose : Komputer yang dikembangkan untuk kebutuhan umum. Contohnya PC (Personal Computer), dan Notebook

    Komputer berdasarkan Kapasitas:

    Small Scale : Komputer skala kecil, merupakan komputer yang memiliki kemampuaan proses dalam jumlah kecil. Contoh komputer desktop/komputer pribadi

    Medium Scale : Komputer skala menengah yang memiliki daya tampung lebih besar dari jenis small scale.

    Large Scale : Komputer skala besar. Komputer yang termasuk dalam jenis ini adalah komputer mainframe.

      Jumat, 02 November 2012

      Pengenalan Sistem Operasi Linux

      Pengenalan Sistem Operasi Linux - Masih banyak yang menganggap Sistem Operasi Linux susah dipakai dan tidak user friendly. Meskipun  begitu dengan seiring perkembangan zaman OS Linux pun makin bersahabat dan tentunya nyaman dipakai oleh semua kalangan.

      Linux adalah sebuah program (system operasi) open source di bawah lisensi GNU, system beroperasi pada 32-64 bit, yang merupakan turunan dari UNIX dan dapat dijalankan pada berbagai macam platform hardware.

      Sejarah Linux itu sendiri dimulai pada tahun 1991, ketika mahasiswa Universitas Helsinki, Finlandia bernama Linus Benedict Torvald menulis Linux, sebuah kernel untuk prosesor 80386, prosesor 32 bit pertama dalam kumpulan CPU intel yang cocok untuk PC. Logo Linuxyang digunakan adalah Tux atau penguin. Penguin digunakan sebagai logo berdasarkan pengalaman saat Torvald berjalan-jalan dengan rekannya Andrew Tridgell (penyusun samba yaitu sebuah program yang memungkinkan mesin UNIX termasuk Linux berkomunikasi dengna Windows dalam sebuah jaringan), tiba-tiba Torvald dipatok penguin, dan semenjak itu mengalami demam berhari-hari. Dia berpikir, bahwa karakter itu yang cocok untuk mewakili Linux.

      Perbedaan Windows Dengan Linux


      Sebagai Sistem Operasi (OS) server, Linux dirancang untuk tidak sering dimatikan dalam pengoperasiannya. Pencegahan memory leak di Linux mendapat porsi perhatian yang lebih besar dibanding pada Windows. Artinya, ketersediaan porsi memori yang bisa digunakan boleh berkurang pada Windows karena toh dalam waktu tidak lama sistem akan dijalankan mulai dari awal lagi.

      1. Awal perkembangannya.

      Windows berkembang dari dunia komputer mikro yang serba personal. Karena khusus untuk kebutuhan desktop, Windows sangat memfokuskan diri pada kesederhanaan penggunaan, pendekatan pada sisi end user dsb. Linux berkembang dari dunia Unix dengan segala persoalan multi-tasking dan multi-usernya. Dengan kata lain, Linux dirancang dengan karakteristik server atau workstation high-end. Linux juga dikembangkan dengan kemampuan jaringan cukup tinggi dan sejak awal hidupnya sudah berusaha untuk berjalan pada berbagai arsitektur komputer, sehingga Linux tidak menjadikan kebutuhan desktop sebagai tujuan besar

      2. Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI)

       Jika dilihat dari sisi HAKI, SO Windows dan kebanyakan program-program aplikasinya, kepemilikan lisensi (rata-rata berharga $200 USD) merupakan sarat mutlak untuk penggunannya. Sementara Linux dan program-program aplikasinya dilain pihak berlisensi gratis dan justru mendorong para penggunanya untuk menyebarluaskan perangkat lunak tersebut.

       3. Kelengkapan Program

       Windows tidak menyediakan banyak program setelah diinstal. Kalaupun ada mungkin hanya Internet Explorer, Media Player, Notepad, dan beberapa program kecil lainnya.Sekalipun Linux juga sebagai SO, setelah diinstal, akan ditemui banyak program dari hampir semua kategori program seperti Office Suite, Multimedia (Sound, Video, Graphics), Internet (Browser, Email, Chat, Downloader, Messenger, Torrent, News), 3D, Games, Utility, dll.

       4. Program Aplikasi

      Windows unggul untuk aplikasi Office-nya. Diakui bahwa Microsoft Office termasuk tool yang sangat enak untuk bekerja di PC seperti menyiapkan presentasi, tulisan, laporan, agenda dll. Linux unggul dalam aplikasi Webserver, proxy server, firewall, mail server, Samba dll. Pada aplikasi server umumnya X-Windows tidak lagi digunakan di Linux, oleh karena itu Linux biasanya lebih hemat resources (memory & harddisk) di bandingkan Windows. Sementara komunitas Linux juga berusaha keras untuk mengejar ketinggalannya dalam aplikasi Office-nya dengan mengembangkan StarOffice yang dimotori oleh Sun Microsystems agar dapat digunakan secara cuma-cuma di atas Linux.

      5. Konfigurasi Sistem

      Berbeda dengan program Windows yang sudah siap pakai, di Linux ada kalanya perlu menyunting file secara manual melalui command line. Tetapi dengan adanya PCLINUX Control Center, konfigurasi sistem bisa dilakukan dengan mudah. PCLINUX memiliki deteksi perangkat keras yang baik sehingga hampir semuanya berjalan secara otomatis. Dan hampir semua program di PCLINUX disertai dengan konfigurasi yang juga sudah siap pakai.

      6. Dukungan Perangkat Keras Tidak seperti kemudahan yang ditemui di Windows, terkadang suatu hardware tidak bisa bekerja di Linux. Hal ini bisa terjadi karena pembuat hardware tidak menyediakan driver versi Linux. Untungnya, belakangan ini cukup banyak vendor yang sudah memberikan dukungan driver Linux. Dan pengenalan Linux akan hardware semakin lama semakin meningkat sehingga mulai jarang terdengar permasalahan hardware di Linux.

      7. Manajemen Proses

      Apabila kita tekan tombol Crtl-Alt-Del pada saat sistem menjalankan Windows akan terlihat sejumlah proses yang sedang berjalan. Kalau dihitung dari 10 dan pengguna biasa bisa mengenali sebagian besar proses-proses ini. Bila kita kirim perintah ps ax pada sistem Linux akan terlihat keterangan bahwa ada lebih dari 20 proses sedang berjalan. Mereka yang tidak mendalami sistem operasi tidak akan bisa mengenalisebagian besar dari proses-proses tersebut.

      8. Sistem File

      Windows menggunakan FAT dan NTFS. Windows tidak membedakan penggunaan nama file dengan huruf besar dan huruf kecil (case insensitive). Windows mengenal juga istilah drive untuk device dan partisi. Windows memiliki MyComputer sebagai root, yang didalamnya terdapat berbagai drive dan device. Windows juga tidak bisa membaca file sistem Linux (tanpa memanfaatkan program terpisah). Di sistem file, ekstensi nama file di Windows memiliki peranan penting. Sementara Linux menggunakan ext2, ext3, reiserfs, xfs, jfs dan lain sebagainya. Linux dapat membaca dan menulis ke FAT32, dan dapat membaca dan menulis NTFS (eksperimental dan memanfaatkan proyek terpisah). Linux membedakan penggunaan huruf besar dan kecil dalam berbagai aspek penggunaan sistem operasi. Di Linux, istilah drive tidak digunakan. Yang digunakan adalah direktori biasa. Apabila dibandingkan dengan Windows, Linux mengenal direktori root (disimbolkan dengan /), yang didalamnya terdapat berbagai direktori dan device. Di Linux, ekstensi nama file tidak memiliki peranan penting.

       9. Waktu Pengoperasian

      Sebagai SO personal workstation, Windows akan sering dimatikan apabila ditinggalkan pemiliknya untuk menghemat listrik karena tidak akan ada orang lain yang akan menggunakan komputer itu. Sistem Linux dirancang untuk bisa digunakan bersama-sama oleh banyak orang. Karena itu perlindungan berkas dan proses-proses milik seseorang terhadap orang lain menjadi porsi besar dari perhatian perancangnya. Pada sistem Linux (dan Windows NT/2000/XP) identifikasi user sangat menentukan hak akses pengguna. Karena itu akan banyak ditemui pengguna Linux yang bekerja dengan user root (nama super user di dunia Unix).

      10. Proteksi Sistem

      Karena sistem Windows biasanya digunakan orang tertentu saja, maka sistem proteksi berkas-berkas di komputer tidak menjadi perhatian utama dalam perancangan Windows. Kapanpun pengguna Windows bisa menghapus, mengganti nama, memindah lokasi direktori file apapun yang ada di sistem. Login bukanlah keharusan bagi pengguna Windows 9x. Dengan cancel login prompt, bisa didapatkan hak akses segalanya. Meskipun sama-sama sebagai sistem operasi (SO) komputer, Linux dan Windows memiliki perbedaan dalam banyak hal. Karena merupakan dua dunia yang berbeda, maka hampir semuanya bisa berbeda. Software yang didesain khusus untuk Windows tidak akan berjalan pada Linux, demikian juga sebaliknya.

      11. Menangani Crash

      Dibandingkan dengan Windows 95/98/ME, Linux jauh lebih stabil. Namun jika mengikuti petunjuk sistemnya dengan baik, Windows XP juga cukup stabil.Unix dan Linux mempunyai sifat multi-user. Linux menjalankan aplikasi secara berbeda dengan Windows. Ketika suatu aplikasi terkunci, Anda dapat mematikannya dengan mudah. Cukup menekan kombinasi tombol Ctrl + Esc, dan dapat memilih aplikasi (atau proses) mana yang bermasalah. Dan jika sistem grafis yang terkunci, bisa berpindah ke command-prompt (dengan menekan Ctrl+Alt+F1) dan membunuh proses software secara manual. Juga tersedia pilihan untuk merestart desktop saja dengan menekan Ctrl+Alt+Backspace. Ini berarti tidak harus melakukan reboot sekalipun sistem Linux sedang mengalami masalah.

      12 Sistem Sistribusi

      Windows hanya mengenal satu distribusi yaitu Microsoft. Sementara, Linux mengenal banyak distribusi yang merupakan kumpulan kernel Linux, pustaka – pustaka sistem, dan software – software yang dibungkus dengan prosedur tertentu. Yang membedakan antar distribusi bisa saja pada semua bagian tersebut (kernel yang berbeda versi dan pengaturan, software dan pustaka yang berbeda), termasuk prosedur pemaketannya.

      Kemungkinan Migrasi

       Di satu pihak, Windows dalam perkembangannya menyatu dengan garis produksi server NT menjadi Windows 2000 dan kemudian Windows XP. Di lain pihak, masyarakat opensource terus mengembangan user interface grafis untuk meningkatkan kenyamanan Linux untuk penggunaan sebagai workstation pribadi. Sejak kemunculan Windows 2000 dan perkembangan user interface grafis di Linux, mulai bisa dilihat kesetaraan Windows dan Linux yakni sistem operasi untuk server dan juga untuk workstation. Migrasi pengguna dari Windows ke Linux dan sebaliknya tidak dapat terjadi secara spontan karena faktor kebiasaan yang sulit ditinggalkan. Selama penggunaan Windows dan program-program aplikasinya tidak terhalang oleh keharusan membayar lisensi, pengguna Windows tidak akan banyak beralih ke Linux. Kesuksesan Linux di Indonesia meraih perhatian dari pengguna komputer bergantung pada hak yang berwajib dalam mengkampanyekan penghormatan pada hak atas kekayaan intelektual.


      Kelebihan Linux:

       - Bersifat open source, bebas dan terbuka. sehingga tidak perlu biaya untuk mendapatkannya. LISENSI FREE dan boleh di utak atik semaunya.
      - Linux sekarang sudah mudah di operasikan. kalo dulu pengguna linux identik dengan para hacker, tapi sekarang orang awam pun sudah banyak yang menggunakannya.
      - Hampir semua aplikasi yang biasa dijalankan di windows, sudah ada aplikasi linuxnya yang dikembangkan oleh komunitas linux atau bisa juga menggunakan software emulator.
      - Memiliki pengamanan yang lebih unggul karena di desain multiuser sehingga apabila virus menyerang user tertentu, akan sangat sulit menyebar ke user lainnya.
      - Cocok untuk PC yang memiliki spesifikasi minimum karena linux membutuhkan resource yang lebih kecil dibandingkan Windows.
      - Linux dapat berjalan di dua mode.
      - Jarang crash atau nge-hang yang mengharuskan kita untuk merestart komputer karena linux lebih stabil.
      - Memiliki komunitas di berbagai penjuru dunia.
      - Terdapat beragam pilihan seperti Ubuntu, Fedora, Debian, Centos, RedHat, Opensuse, Mandriva, dan sebagainya.

      Kekurangan Linux:

      - Banyak user yang belum terbiasa menggunakan linux.
      - Dukungan hardware dari vendor-vendor tertentu yang tidak terlalu baik pada linux. Kalo ingin melihat daftar hardware yang mendukung linux silahkan dilihat di www.linux-drivers.org atau www.linuxhardware.org/.
      - Proses instalasinya tidak semudah windows.
      - Aplikasi di linux belum se ampuh aplikasi windows.
      - Bagi administrator sistem yang belum terbiasa dengan Unix-like, maka mau gak mau harus belajar dulu. hak akses yang membingungkan bagi user yang terbiasa menggunakan windows.

      sumber: Wikipedia,cyber-benyo, belajar-komputer-mu, id.shvoong, kumpulanteknologi

      Senin, 08 Oktober 2012

      Solved Masalah pada Backtrack

      Solved Masalah pada Backtrack - Kali ini saya akan posting cara memecahkan beberapa masalah yang ada pada OS BACKTRACK. BackTrack adalah salah satu distro linux yang merupakan turunan dari slackware yang mana merupakan merger dari whax dan auditor security collection.pada Rilis BackTrack 4, dapat dikatakan berpindah basis yakni dari dahulu yang Slackware menjadi berbasis Ubuntu. Dilengkapi juga dengan patch untuk wireless driver untuk menanggulangi serangan wireless injection (wireless injection attacks).

      Disini saya menggunakan OS Backtrack 5 untuk menSolved beberapa permasalahan yang sering muncul pada BACKTRACK, yaitu:
      •  Sound (Tidak ada suara)
      •  Vlc (Run Vlc as Root)
      •  Chrome (Run As Root)
      •  Tuxcut 
      •  Wicd Erorr
      Bagi anda yang mempunyai problem/masalah seperti diatas langsung saja ikuti cara dibawah ini:
      • Sound (Tidak ada suara)
      Jika pada OS Backtrack anda tidak ada suara yang keluar maka sebelumnya anda harus menginstall pulse audio, pada terminal ketikkan perintah sudo apt-get install pulseaudio. Setelah itu klik System > Preferences > Startup Applications, selanjutnnya klik Add > isi dibagian nama terserah anda saya gunakan "Fix Audio Control issue"> di Command ketik /usr/bin/pulseaudio. Selanjutnya close dan restart komputer anda.

      •  Vlc (Run Vlc as Root)
      Untuk membuka VLC anda harus mengedit string. agar lebih mudah install terlebih dahulu software untuk mengedit string yaitu Bless Hex Editor. Buka /usr/bin/vlc dengan Bless Hex Editor kemudian tekan tab Ctrl S Cari string “geteuid” (ctrl+F) dan ubah menjadi “getppid”.

      •  Chrome (Run As Root)
      Untuk membuka Chrome anda harus mengedit string. agar lebih mudah install terlebih dahulu software untuk mengedit string yaitu Bless Hex Editor. Buka /usr/lib/chromium-browser dengan Bless Hex Editor kemudian tekan tab Ctrl S Cari string “geteuid” (ctrl+F) dan ubah menjadi “getppid”.
      • Tuxcut 
      setelah diinstall edit tuxcut.py 
      # nano /usr/share/tuxcut/tuxcut.py

      Nah setelah itu cari,
      gwMAC= Get_parameter('arping -I '+icard+'-F'+gwip+' | grep"Unicast"|cut -d" "-f5|cut -d"[" f2 |cut -d"]"-f1')

      Rubah menjadi
      gwMAC= Get_parameter('arp -a | cut -d" " -f4 | cut -d "[" -f2 | cut -d"]" -f1')
      • Wicd Erorr
      Pada terminal ketik perintah dpkg-reconfigure wicd root@bt:~# update-rc.d wicd defaults 

      Jumat, 20 April 2012

      Membuat Android menjadi Webcam

      Membuat Android menjadi Webcam -  Jika anda pemilik PC atau laptop tidak mempunyai webcam tetapi anda memiliki smartphone android, tidak ada salahnya mengikuti tips untuk Membuat Android menjadi Webcam ini.

      Langsung saja saya jelaskan cara Membuat Android menjadi Webcam, pertama kita siapkan dahulu 3 hal berikut ini:
      1. IPCam, dapat didownload di Android Market.
      2. Driver, bisa didownload di ip-webcam
      3. Skype
      Langkah Instalasi pada Android:
      • Download, lalu install IPCam pada android anda.
      • Tekan menu ip dan anda akan diminta memasukkan sejumlah angka di kolom port. Isi dengan angka 8080.
      • Gunakan fasilitas Quality untuk melakukan setting kualitas gambar yang ditampilkan, misal 50%.
      • Untuk ukuran Resolusinya tekan size. Semakin besar resolusi maka pengiriman gambar melalui webcam akan lebih lambat. Gunakan resolusi dengan kualitas yang menurut anda baik.
      • Pilih ikon gerendel untuk mengatur username dan password. Pengaturan ini untuk mendapatkan pengamanan dari tangan-tangan jail.
      • Tekan ikon (....) untuk menyalakan web cam.
      • Masuk ke browser dan ketik alamat web. Misal: http://192.168.2.187:8080/mjpeg
      Instalasi dan pengaturan pada PC:
      • Download dan install driver IPCam.
      • Jalankan configuration utility.
      • Pada isian URL ketik alamat web yang tertera pada ponsel tadi.
      • Restart IPCam.
      • Download dan install skype.
      • Buka Skype lalu masuk ke tools-options-video settings. Scroll select video cam ke MJPEG Camera.
      • Kini anda siap melakukan video chatting dengan semua orang.
       

      APA AJA XIV Copyright © 2012 Fast Loading -- Powered by Blogger